Kvalita

Zbraně

Ovlivňuje základní poškození

Brnění

Ovlivňuje sílu zbroje jednotlivých částí

Štíty

Ovlivňuje šanci na vykrytí útoku na blízko a dálku

Munice (šípy a šipky)

Ovlivňuje šanci na zničení vystřeleného šípu

Obvazy

Ovlivňuje výslednou hodnotu vyléčených životů

Opotřebení

Šance na opotřebení předmětů je vždy při jejich používání. Druhý významný faktor jak rychle se předmět opotřebuje je jeho kvalita. Výrazně je možné zpomalit opotřebení při ochraně lakem či olejem tomu určenými. Pro menší opotřebení nástrojů je možné využít perk opatrný řemeslník. Ochranné laky a oleje vydrží podle své kvality 12-31 hodin (24h při průměrné kvalitě).

1) Mizerná

Bez ochrany / S ochranou = 40% / 25%*

2) Špatná

Bez ochrany / S ochranou = 35% / 20%*

3) Průměrná

Bez ochrany / S ochranou = 25% / 10%*

4) Dobrá

Bez ochrany / S ochranou = 18% / 6%*

5) Výborná

Bez ochrany / S ochranou = 14% / 4%*

6) Mistrovská

Bez ochrany / S ochranou = 10% / 2%*

*Předměty na které není možné použít ochranu automaticky počítají s touto nižší hodnotou.

Poškození

Poškození předmětu není vyjádřeno přesnou hodnotou, ale při pohledu na předmět lze zjistit jeho přibližné poškození.

100% = „Stav: nové“ (úplně nový předmět) nebo „Stav: bez kazu“ (opravovaný předmět)

99-90% = „Stav: drobné škrábance“

89-70% = „Stav: škrábance“

69-50% = „Stav: drobné praskliny“

49-30% = „Stav: praskliny“

29-10% = „Stav: velké praskliny“

9-1% = „Stav: téměř zničeno“

0% = „Stav: zničeno“


Věc které opravy snížily maximum HP pod 80% má k stavu přidáno „, opravováno“.

(např. „Stav: škrábance, opravováno“)

Věc které opravy snížily maximum HP pod 60% má k stavu přidáno „, často opravováno“.

(např. „Stav: škrábance, často opravováno“)

Věc kterou nelze poškodit má „Stav: nezničitelné“.